云端高性能主机渲染出来的游戏画面经过H.265等编码方案压缩后,通过网络传输到用户的低性能设备上进行解码,把画面还原到本地的显示设备上。再把用户本地的键盘鼠标手柄等游戏输入设备产生的控制指令通过网络传回云端主机。
每秒60帧画面,延时小于30ms,基本可以满足普通玩家的游戏需求。
每秒144帧画面,延时小于15ms,基本可以满足电竞玩家的游戏需求。
基于边缘计算的顺网云电脑,通过在全国每个省都建立至少一个计算中心的方式,来规避互联网网络的延迟,是目前市场上比较成熟的云游戏产品。
云端高性能主机渲染出来的游戏画面经过H.265等编码方案压缩后,通过网络传输到用户的低性能设备上进行解码,把画面还原到本地的显示设备上。再把用户本地的键盘鼠标手柄等游戏输入设备产生的控制指令通过网络传回云端主机。
每秒60帧画面,延时小于30ms,基本可以满足普通玩家的游戏需求。
每秒144帧画面,延时小于15ms,基本可以满足电竞玩家的游戏需求。
基于边缘计算的顺网云电脑,通过在全国每个省都建立至少一个计算中心的方式,来规避互联网网络的延迟,是目前市场上比较成熟的云游戏产品。
云玩的原理就是游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。
在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
实际上就是通过网络在显示屏里显示云游戏服务端的高级计算机的图像,把高级计算机的控制映射到键盘上。
要求就相当于看视频那样,因此你的低配置电脑可以玩高端游戏。